纸飞机在AR/VR设备上的形态会是怎样的?

量子橡皮擦量子橡皮擦06月15日2197

纸飞机在AR/VR设备上如何呈现?纸飞機能否飞起来?会不会出现卡顿?如何调节视角?有时候纸飞机飞着飞着不见了,是系统bug吗?如何让其更真实?

5 个回答

旧毛衣味道
旧毛衣味道回答于 06 月 15 日
最佳答案

AR纸飞机必须通过摄像头识别现实场景才能飞行,VR纯虚拟场景想怎么飞就怎么飞。

视角调节在设置中调整或左右摇晃手机可调节视角。

飞着飞着没影了,超出识别范围了,不是bug。

更真实就要求更高的渲染和物理引擎,至于怎么操作,我们就不知道了。

奶香西米
奶香西米回答于 06 月 15 日

1. 纸飞机可以在AR/VR中3D建模,像动画那样飞行。

2. 会卡顿看设备,手机AR不如专业VR。

3. 飞走属于正常设定,不是bug,可以重置场景找回。

4. 调节视角主要由头控或手柄决定,视具体应用而定。

5. 可以加入物理引擎做得更真,比如风阻、碰撞效果。

6. 支持语音控制飞行方向,体验感更强。

7. 多尝试几个AR/VR平台,不同软件的体验感差异较大。

8. 手残是正常现象,多玩几次就好了。

9. 实在不行就调低画质或者关闭特效试试。

10. 最重要的是开心玩耍,不要认真。

奶泡猫咪
奶泡猫咪回答于 06 月 16 日

1. 纸飞机在AR/VR中可进行3D动画立体展示。

2. 飞行有程序设定路线,不卡顿。

3. 视角可自由旋转,像玩一样。

4. 不见了可能是飞出了屏幕,并不是bug。

5. 增加物理模拟,更真实的风速、重力。

6. 多加些特效,比如光影和轨迹,看着更有感觉。

芋圆啵啵
芋圆啵啵回答于 06 月 17 日

AR里纸飞机是3D模型,可以飞,视角可以调节,消失可能是出了可视范围,不是bug。想更真实就用高画质。

梦境热气球
梦境热气球回答于 06 月 18 日

在纸飞机AR/VR里,纸飞机是3D的,视觉上与现实基本一致。飞行轨迹由程序控制,能够飞起来,但可能略显假。是否卡顿看设备性能,移动端容易卡。视角可以自由变换,类似玩游戏一样转动屏幕即可。飞着飞着消失可能是因为超出了视野范围,而非bug。增加真实性需要物理引擎优化与细节渲染,例如风力模拟、材质光影等。

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